ハードウェアテスター

マウスDPIチェッカー

Windows はマウスの実際のDPIを教えてくれません — でも自分で測定できます。マウスを動かす距離を決め、その距離ちょうどだけマウスパッド上でドラッグしてください。この無料のマウスDPIチェッカーが移動量を数えて本当のDPI(CPI)を計算します。インストール不要、すべてブラウザ内で完結します。

マウスDPIとは(なぜそのまま読めないのか)

DPI(dots per inch)、より正確にはCPIは、マウスのセンサーが1インチ移動するごとに送る移動カウント数です。DPIが高いほど、同じ手の動きでカーソルが遠くまで動きます。問題は、実際のDPIを表示するOSの設定が存在しないこと — ソフトは設定した値しか示さず、センサーが必ずしもその通りに動くとは限りません。確実に知る唯一の誠実な方法は測定で、このマウスDPIチェッカーが行うのがそれです。

測定でマウスDPIを確認する方法

方法はシンプルで、あらゆる正確なDPIアナライザーが使う手順です:

  1. 距離を決める: パッド上に既知の距離を印します — 10 cm がちょうどよいでしょう。
  2. 加速をオフ: Windows:設定 → Bluetooth & デバイス → マウス → その他のマウス設定 → ポインターオプション →「ポインターの精度を高める」のチェックを外す。
  3. 保持して動かす: 上のパッドで押し続け、印した距離ちょうどを直線でマウスを滑らせ、離します。

実際のDPI = 数えた移動量 ÷ 距離(インチ)

2〜3回繰り返して平均すれば、センサーの本当のDPIから数パーセント以内に収まります。

DPI vs. eDPI vs. ゲーム内感度

この3つは常に混同されます:

  • DPI — マウス自体のハードウェア感度(ここで測るもの)。
  • ゲーム内感度 — 各ゲーム内の倍率。
  • eDPI = DPI × ゲーム内感度 — プレイヤーが比較する単一の数値。DPIの違いを打ち消すからです。

実際のDPIが分かったら、eDPI計算機に入力して実効感度と cm/360 を求めましょう。

正確な測定のために

  • 加速オフは必須 — すべてのカウントを歪めます。
  • ゆっくり真っ直ぐ動かす。 斜めや雑な動きは誤差を生みます。
  • 距離には本物の定規を使う。 目測では意味がありません。
  • 数回の平均を取る。 センサーは回ごとにわずかに変動します。

ほかのハードウェアテスターを見るか、eDPI計算機で設定を比較しましょう。

よくある質問

マウスのDPIはどう確認する?

直接表示する設定はありません。確実なのは測定すること:距離(例:10cm)を決め、その距離ちょうどを直線でマウスを動かしてツールに移動量を数えさせ、DPI = カウント ÷ 距離(インチ)で求めます。先にポインター加速をオフにしてください。

測定したDPIが設定したDPIとぴったり一致しないのはなぜ?

マウスのセンサーは完全に正確ではなく、ポインター加速(Windowsの「ポインターの精度を高める」)があるとカウントが歪みます。加速をオフにし、ゆっくり真っ直ぐ動かし、数回の平均を取れば、設定DPIから数パーセント以内の値になります。

DPIとeDPIの違いは?

DPIはマウスのハードウェア感度です。eDPI = DPI × ゲーム内感度で、プレイヤー同士が比較する値です。ここで実際のDPIが分かったら、eDPI計算機で実効感度を求めましょう。

DPIは高いほど良い?

必ずしもそうではありません。多くのプレイヤーは400〜1600 DPIを使い、ゲーム内感度で好みに調整します。極端に高いDPIは一部センサーでブレを生むことがあり、大切なのは安定して再現できる一貫したeDPIです。

実際のDPIを知る必要があるのはなぜ?

ゲーム用に正確なeDPIを設定するため、2台のマウス間で設定を合わせるため、または安価なマウスが公称DPIを本当に出しているか確かめるためです。多くのマウスは公称値から数パーセントずれています。

DPIとCPIは同じ?

実質的には同じです。CPI(counts per inch)は、センサーが1インチあたりに報告する移動カウント数を表す技術的に正しい用語で、DPIはそれを指す一般的なマーケティング用語です。