ゲーム
Genshin Impact 天井計算機
現在の天井(前回★5キャラクターを引いてからの回数)と所持ガチャ数を入力すると、★5キャラクターを1体以上引ける確率が分かります(ピックアップの50/50を含む)。
Genshin Impactの天井の仕組み
Genshin Impactは★5キャラクターの基本確率を1回あたり0.6%と公表しています。これだけでは長い不引きが頻発するため、ゲームは上に天井システムを重ねています。
- ソフト天井はおよそ74回目から始まり、1回あたりの確率が急上昇します。多くの★5キャラクターが基本確率ではなく狭い区間で出るのはこのためです。
- ハード天井は90回目で、未取得のままそこに達すると★5キャラクターを確定させます。
この計算機はモンテカルロ・シミュレーションでこの挙動を正確に再現するため、表示される割合は平坦な基本確率ではなく、実際のソフト/ハード天井曲線を反映します。
確率の数学
天井なしでは、N回引いて少なくとも1体の★5キャラクターを引く確率は:
P(少なくとも1体) = 1 −(1 − p)N
ここでpは1回あたりの確率(0.6%)です。 ただしGenshin Impactは74回を過ぎると毎回pを引き上げるため、ソフト天井に入ると実際の確率は平坦な式よりはるかに速く上昇します。 この上昇のため、数万回の引きセッションをシミュレートして成功頻度を示します。単一の閉じた式より誠実です(特に50/50が絡む場合)。
このGenshin Impact天井計算機の使い方
- 現在の天井を入力: 前回★5キャラクターを引いてからの回数です(直前に引いた、または新規なら0)。
- 所持ガチャ数を入力: このバナーで今回せる回数。
- 確定トグルを設定: 前回50/50に外れたなら「ピックアップ確定」をオンに。次の最高レアが確実にピックアップ対象になります。
- 確率を確認: ピックアップ★5キャラクターを引く確率と、★5キャラクター1体あたりの平均回数が分かります。
計算例
天井0から90回引くと、天井0から90回引けば、90回目でハード天井が排出を強制するため、少なくとも1体の★5キャラクターが確定します。 その確定がピックアップ対象かどうかは50/50で決まります(確定トグルがオンの場合を除く)。 所持数を減らすか開始天井を上げると、主要な割合がリアルタイムで変化します。
50/50とは?
限定バナーでは、最初に確定する★5キャラクターが約50%でピックアップ対象になります。このコイン投げに外れると標準ユニットになりますが、次の確定★5キャラクターは必ずピックアップ対象です。最悪でも特定のピックアップ確保に天井2サイクルかかります。前回50/50に外れた場合は計算機の「ピックアップ確定」をオンにしてモデル化してください。
引き計画のコツ
- 天井までの距離を把握。 現在の天井から、ハード天井は 90 −(現在の天井)回先 — この最悪ケースで予算を。
- ギャンブラーの誤謬に注意。 天井の上昇区間外では各引きは独立 — 長い不引きが当たりを「保証」することはありません。
- 確定を引き継ぐ。 50/50に外れても次のピックアップは確定 — その確定を無駄にしないようバナーを計画しましょう。
- 他のゲームと比較するには汎用ガチャ確率計算機を、すべてのゲームツールもどうぞ。
よくある質問
この計算機の精度は?
公表された基本確率(0.6%)、約74回から始まるソフト天井の上昇、90回でのハード天井保証をモデル化しています。内部の正確な数値は公式に非公開のため、非常に近い目安としてお考えください。
50/50とは?
限定バナーでは、最初に確定する最高レアリティはおよそ50%でピックアップ対象になります。外した場合、次の確定は必ずピックアップ対象になります。
Genshin Impactでは天井まで何回?
ハード天井は90回目です。90から現在の天井を引けば、★5キャラクター確定まであと何回かが分かります。
貯めると1回あたりの確率は上がる?
いいえ。ソフト/ハード天井の外では各引きは同じ0.6%です。貯めても上がるのは試行回数による累積確率だけで、74回付近のソフト天井の上昇区間に届くようになります。