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EA FC / FIFA 팩 확률 계산기
워크아웃 / 톱 선수 획득은 독립 시행의 연속입니다. 드롭률과 개봉 횟수를 입력하면 1개 이상 얻을 실제 확률과 보통 필요한 개봉 횟수를 확인할 수 있습니다.
전리품 상자 확률의 작동 방식
각 개봉은 독립적인 확률이라, 확률은 단순히 더해지지 않습니다. 적어도 1개의 워크아웃 / 톱 선수 확률은 질문을 뒤집어 하나도 안 나올 확률을 구한 뒤 1에서 빼서 얻습니다:
P(적어도 1개) = 1 −(1 − p)n
여기서 p는 개봉당 드롭률, n은 개봉 횟수입니다. 이는 정확한 수학이며, 유일한 가정은 개봉이 독립적이라는 것입니다(천장이나 «불운 보호» 없음).
기대 개봉 수 vs 확정
평균적으로 1개를 얻는 데 1 ÷ p회 개봉이 필요합니다. 이는 평균일 뿐 보장이 아닙니다. 절반은 더 잘, 절반은 더 못합니다. 진짜 신뢰도는 계산기가 보여주는 90%·99% 임계값을 보세요 — 워크아웃 / 톱 선수를 거의 확실하게 만드는 개봉 수입니다.
계산 예시
드롭률 1%에서 10회 개봉하면 적어도 1개 확률은 약 9.6%입니다. 평균적으로 1개에 약 100회, 90%에 도달하려면 약 230회 개봉이 필요합니다. 위에서 드롭률이나 횟수를 바꿔 당신의 경우를 모델링하세요.
불운이 이어져도 «빚»은 없다
천장 시스템이 없으면 상자에 기억은 없습니다. 50회 동안 아무것도 못 얻어도 51회째는 첫 회와 같은 1%입니다. 이것이 «이제 나올 때»라는 도박사의 오류입니다. 누적 확률은 개봉이 늘면 오르지만, 한 번의 개봉이 스스로 좋아지는 일은 없습니다.
이 계산기 사용법
- 드롭률 입력. 1회 개봉당 워크아웃 / 톱 선수가 나올 공표 또는 추정 확률(%).
- 개봉 횟수 입력. 열 상자·케이스·팩 수.
- 실제 확률 확인. 워크아웃 / 톱 선수를 적어도 1개 얻을 확률, 1개당 평균 개봉 수, 90%·99% 신뢰에 필요한 횟수를 확인하세요.
범용 버전은 전리품 상자 확률 계산기를, 더 많은 게임 도구도 살펴보세요.
자주 묻는 질문
확률은 어떻게 계산하나요?
1개 이상 얻을 확률은 1 − (1 − p)ⁿ이며, p는 드롭률, n은 개봉 횟수입니다. 각 개봉은 독립적이며, 천장 시스템이 없으면 과거 실패가 이후 확률을 높이지 않습니다.
'기대 개봉 횟수'란?
평균적으로 1개를 얻으려면 1 ÷ p회 개봉이 필요합니다. 어디까지나 평균이며 더 일찍 또는 더 늦을 수 있습니다.
충분히 열면 워크아웃 / 톱 선수를 확정할 수 있나요?
게임에 천장 시스템이 없으면 불가능합니다. 개봉을 늘릴수록 확률은 100%에 점점 가까워지지만 절대적 확정에는 결코 도달하지 않습니다. 계산기의 99% 임계값이 실용상 «거의 확실» 지점입니다.
실제 드롭률은 어디서 보나요?
많은 게임과 지역이 전리품 상자 확률을 게임 내나 공식 사이트에서 법적으로 공개합니다. 정확한 결과에는 그 공표값을 사용하세요. 공식 수치가 없으면 커뮤니티 검증 추정치도 괜찮습니다.