Games

EA FC / FIFA pack-kansberekenaar

Een walkout / topspeler krijgen is een reeks onafhankelijke kansen. Voer de droprate in en hoeveel je opent om je echte kans op minstens één te zien — en hoeveel openingen het meestal kost.

Hoe loot box-kans werkt

Elke opening is een onafhankelijke kans, dus de kansen tellen niet zomaar op. Voor de kans op minstens één draai je de vraag om en bereken je de kans op geen enkele, en trek je dat van 1 af:

P(minstens één) = 1 − (1 − p)n

Hier is p de droprate per opening en n hoeveel je opent. Dit is exacte wiskunde — de enige aanname is dat de openingen onafhankelijk zijn (geen pity of «pechbescherming»).

Verwachte openingen vs. garantie

Gemiddeld zijn er 1 ÷ p openingen nodig om er één te raken. Dat is een gemiddelde, geen belofte: de helft van de tijd gaat het beter, de andere helft slechter. Voor echte zekerheid kijk je naar de 90%- en 99%-drempels die de rekenmachine toont — het aantal openingen dat een item bijna zeker maakt.

Uitgewerkt voorbeeld

Bij een droprate van 1% geeft 10 openen je ongeveer 9,6% kans op minstens één. Gemiddeld vraagt één ongeveer 100 openingen, en je zou er ongeveer 230 nodig hebben voor 90% kans. Verander de rate of het aantal hierboven om je eigen geval te modelleren.

Waarom een pechreeks je niets «verschuldigd» is

Zonder pity-systeem heeft de box geen geheugen. Na 50 openingen zonder iets heeft opening 51 nog steeds dezelfde 1% kans als de eerste. Dit is de gokkersmisvatting — je «toe» voelen aan een drop. De cumulatieve kans stijgt met meer openingen, maar een enkele opening verbetert nooit vanzelf.

Hoe gebruik je deze rekenmachine

  1. Voer de droprate in. De gepubliceerde of geschatte kans per opening op een walkout / topspeler, als percentage.
  2. Voer het aantal openingen in. Hoeveel kisten, cases of packs je wilt openen.
  3. Lees je echte kansen af. Bekijk de kans op minstens een walkout / topspeler, het gemiddeld aantal openingen voor één, en hoeveel je nodig hebt voor 90% en 99% zekerheid.

Voor een generieke versie, zie de loot box-kansberekenaar, of ontdek meer game-tools.

Veelgestelde vragen

Hoe wordt de kans berekend?

De kans op minstens één is 1 − (1 − p)ⁿ, waarbij p de droprate is en n het aantal openingen. Elke opening is onafhankelijk — eerdere missers verbeteren toekomstige kansen niet, tenzij het spel een pity-systeem heeft.

Wat betekent „verwachte openingen”?

Gemiddeld heb je 1 ÷ p openingen nodig voor één item. Het is een gemiddelde — je kunt veel eerder geluk of veel later pech hebben.

Kan ik een item garanderen met genoeg openingen?

Niet tenzij de game een pity-systeem heeft. Meer openingen brengen je kans steeds dichter bij 100%, maar bereiken nooit een absolute garantie. De 99%-drempel van de rekenmachine is het praktische «bijna zeker»-punt.

Waar vind ik de echte droprate?

Veel games en regio's onthullen loot box-kansen wettelijk in de game of op officiële sites. Gebruik die gepubliceerde cijfers voor een nauwkeurig resultaat; door de community geteste schattingen werken ook als officiële getallen ontbreken.