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ポケモンTCG パック開封計算機
レアカードの入手は独立した試行の連続です。ドロップ率と開封回数を入力すると、少なくとも1個入手できる実際の確率と、通常必要な開封回数が分かります。
ルートボックス確率の仕組み
各開封は独立した試行なので、確率は単純には足せません。少なくとも1個のレアカードが出る確率は、逆に1個も出ない確率を求めて1から引きます:
P(少なくとも1個) = 1 −(1 − p)n
ここでpは1回あたりのドロップ率、nは開封回数。これは厳密な計算で、唯一の前提は各開封が独立(天井や「不運救済」がない)であることです。
期待開封回数と確定の違い
平均すると1個に1 ÷ p回の開封が必要です。これは平均であって保証ではありません。半分はそれより早く、半分は遅くなります。本当の確度は計算機の90%・99%しきい値で確認しましょう — レアカードがほぼ確実になる開封回数です。
計算例
ドロップ率8%で10回開けると、少なくとも1個の確率は約56.6%。平均では1個に約12.5回、90%に達するには約28回の開封が必要です。上で率や回数を変えてあなたのケースをモデル化できます。
不引きが続いても「借り」はない
天井システムがないと、箱に記憶はありません。50回開けて何も出なくても、51回目は1回目と同じ8%です。これがギャンブラーの誤謬 — そろそろ「来るはず」という感覚です。累積確率は開封が増えれば上がりますが、1回ごとの確率は決して上がりません。
この計算機の使い方
- ドロップ率を入力: 1回の開封でレアカードが出る、公表または推定の確率(%)。
- 開封回数を入力: 開ける箱・ケース・パックの数。
- 実際の確率を確認: 少なくとも1個のレアカードが出る確率、1個あたりの平均開封回数、90%・99%に必要な回数が分かります。
汎用版はルートボックス確率計算機を、ほかのゲームツールもどうぞ。
よくある質問
確率はどう計算する?
少なくとも1個入手できる確率は 1 −(1 − p)ⁿ で、p はドロップ率、n は開封回数です。各開封は独立しており、天井システムがない限り過去の失敗は今後の確率を改善しません。
「期待開封回数」とは?
平均すると1個入手に 1 ÷ p 回の開封が必要です。あくまで平均で、もっと早い場合も遅い場合もあります。
十分開ければレアカードを確定できる?
ゲームに天井システムがない限りできません。開封を増やすほど確率は100%に近づきますが、絶対的な確定には決して達しません。計算機の99%しきい値が実用上の「ほぼ確実」点です。
本当のドロップ率はどこで分かる?
多くのゲームや地域では、ルートボックスの確率をゲーム内や公式サイトで法的に開示しています。正確な結果にはその公表値を使ってください。公式値がなければコミュニティ検証の推定値でも構いません。